Есть оказывается у игры
Zool: Ninja of the Nth Dimension ремастеринг — «Zool Redimensioned» вышедший в 2021-м году на Windows, PlayStation 4 and Xbox One.
Фактически это и оригинальная «Zool: Ninja of the Nth Dimension» от 1992 года, хорошо известная по различным игровым видео-приставкам (пример
игры для приставки SEGA), и второй режим, чутка более современный. Весьма динамично, изначально шло в 1990-х годах в роли конкурента «Sonic The Hedgehog» (известного эксклюзива на SEGA).
Видео с тем
как выглядит этот самый ремастеринг «Zool Redimensioned» — это уже после отключения видео-фильтра в настройках дисплея.
Установка и разворачиваниеЕсли взять репак от t1coon — это 80 Мб файл «zool-redimensioned-t1coon.zip», там инсталлятор-распаковщик, ставится почти в любой префикс wine, проверял на win64. Есть на торрентах, не проблема найти по Magnet link или же torrent-файлу, например, на рутрекере есть portable-вариант.
Однако, работать будет лишь начиная с Windows 10, все Windows 8 и 7-ки в пролёте.
О нюансах ремастеринга- Zool представлен фактически оригинальным, с той самой нынче отталкивающей пиксельной графикой, без намёка на какие либо 2.5D эффекты или потуги. В отличии от почти «консольных» вариантов Sonic'а для ПК.
- Есть два режима игры, один из которых именно для ветеранов «Ninja of the Nth Dimension» или кто на портативной ретро-консоли регулярно гоняет Zool аутентичный.
- Изначально в настройках дисплея включён фильтр с полосками и геометрией для закоса под картинку ЭЛТ-телевизора.
Зачем нужен вариант для IBM PC?- Это гораздо бодрее и веселее, чем попытки играть в разрешении 320×224 / 320×240 точек в эмуляторах SEGA. А в случае вариантов Super NES, то всё гораздо хуже отнюдь не из-за 256×224 / 256×240, а фактически полном отсутствии нормальной динамичности игры.
- В случае ROM'ов картриджей SEGA ощущается разница в динамике между вариантами для европейского рынка (Азия, PAL) и для рынка США-Япония (NTSC). Те самые злополучные 17% из-за привязки к 50 Гц или 60 Гц в сетях электроснабжения. И потому гоняя ROM'ы в том же RetroArch придётся как-то определяться, какой из вариантов больше подходит.
Специфика работы на GNU/LinuxАбсолютно точно не нужен DXVK и даже вреден, деградирует FPS (при переходе с обучения к мирам). Более чем достаточно WINED3D, т.е. при запуске через Lutris надо выключить всё в Runner options: DXVK, VKD3D, D3D Extras, DXVK-NVAPI/DLSS. Как и кучу всего другого.
Работает под Wayland'ом, как через xwayland, так и напрямую (`env -u DISPLAY wine ...`).
#
wine #
Zool #
ZoolRedimensioned #
SEGA #
RetroArch #
retrogaming #
retrogames #
games #
gaming #
lang_ru @
Russia