Видеокарта может самовольно играть с частотами и это будет сказываться не лучшим образом на плавности игры. Переключать профили видеокарты приходится и вообще, и тогда, когда уже выполнены:
Основная путаница идёт вокруг двух вещей:
- Power Profiles (Профили производительности)
- P-States (Performance States, уровни производительности)
Нет нужды возиться с manual или custom в таблице Power Profiles, проще переключать P-States.
Опять же удобнее это делать поставив GUI тулзень сродни LACT, нежели через терминал.
Например, посмотреть текущий P-States:
$: cat /sys/class/drm/card1/device/power_dpm_force_performance_level
lowА переключить же на тот, который пригоден для игр:
$: echo "high" | sudo tee /sys/class/drm/card1/device/power_dpm_force_performance_level
... или ...
$: sudo sh -c "echo high > /sys/class/drm/card1/device/power_dpm_force_performance_level"Требует sudo, а если использовать LACT, то можно обойтись без такового, получив тот же результат:
$: /usr/bin/lact cli profile set ИмяПрофиля
... запуск игры ...
$: /usr/bin/lact cli profile set ИмяВторогоПрофиляСами эти профили придётся создать в LACT заранее. Полезны не только в плане Highest Clocks | Lowest Clocks у памяти и ядер, так и по части управления вентиляторами.
Lutris прекрасно поддерживает такие обращения до и после запуска игры, за счёт «Pre-launch script» и «Post-exit script». Которые можно не прописывать у каждой игры в отдельности, а выставить сразу всем, через глобальные настройки в Lutris, отдельного раннера как тот же Wine.
#
smooth-gameplay #
lutris #
lact #
игры #
games #
gaming #
linux #
linuxgaming #
lact #
lutris #
lang_ru