По-моему, авторы «Slay The Spire» откровенно в рот нагадили людям своим официальным портом на Android. Абсолютно никакой адаптации к экранам даже современных фаблетов, не говоря уже про мобильные «телефоны» — в плане UX/UI это не игра, а совершенно ни к чему непригодное дерьмо.
Если кто не в курсе, то можно поглядеть «Slay The Spire on Android | Official Port» и станет ясно насколько аффтары игры падонки, коим положить на играющих в «ихнее поделие».
Первая версия была в раннем доступе аж полтора-два года, соответственно, вышло в ранний доступ продолжение «Slay The Spire 2». И очень сомнительно, что от такого рода людей можно ожидать нечто вменяемо портированное на Android.
Хоть и рогалик, но пошаговая вещь, очень пригодная по геймплею именно для залипания в мобильных устройствах.
Явно из тех игр, где можно сделать с нормальными элементами управления, чтобы люди могли на ходу и на бегу играть (в каком-нибудь общественном транспорте). Поскольку залипательно в плане боёв как и те же самые «
Might & Magic: Clash Of Heroes». Но там доска с кучей мелких фигурок и в мобильных игровых консолях Nintendo DS это было вертикально на двух дисплеях. А потом перекочевало уже на большие 300-400dpi дисплеи мобильных устройств. Вот только в горизонтальной (альбомной) ориентации, вместо портретной :)
#
SlayTheSpire #
games #
gaming #
uxui #
android #
ux #
игры #
lang_ru