RetroArch подкладывает свинью — нормальный вариант анимации в играх наблюдается только когда одновременно:
— выключено «Vertical Sync (VSync)»
— включён «Sync to Exact Content Framerate (G-Sync, FreeSync)».
И не важно совершенно, что нет и в помине HDMI 2.1 VRR, т.е. монитор не поддерживает G-Sync, FreeSync.
Это когда RetroArch v1.22.2 работает на Wayland, нативно, напрямую (проверено, что не окно приложения не использует эмуляцию X11/Xorg средствами xwayland), отрисовывается через «Video driver to use: vulkan» с выключенным «Threaded Video».
Проявляется на играх SEGA при использовании ядра «Genesis Plus GX v1.7.4» и с шейдерами, и без таковых.
Качество анимации и плавность очень важны в играх, сказываются на эмоциональное восприятие. Особенно у видеоигр из прошлого, времён телевизионных видео-приставок, фактически и по сути, являвшихся системами реального времени (Hard Real-Time Computing Systems) в плане взаимодействия с пользователем.
#
RetroArch #
ретроигры #
игры #
SEGA #
retrogames #
retrogaming #
games #
gaming #
lang_ru