Про впечатления от игрового процесса и недавнее «
Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland». Основная составляющая комфортности игрового процесса сводится не к самим по себе задержкам ввода, а тому как транслируется картинка пользователю. Насколько плавным и стабильным идёт видеопоток и как это меняется в качестве реакции на действия пользователя. Для чего существенным является не протокол Wayland | X11, а то какое именно окружение используется и как настроен ряд вещей.
Во-первых, каждое графическое пользовательское окружение предлагает не только свой вариант реализации Wayland, но и разный подход к нюансам вокруг задержки ввода ради борьбы с тирингом.
Во-вторых, вопрос чуть более чем полностью определяется такими вещами как:
- Настройки игры (графического движка)
- Работа планировщика задач в ОС
- P-States у видеокарты
Сколько вешать в граммах — как измерить комфорт — можно через стабильность метрики «0.1% FPS». До каких задержек падает отрисовка кадра, если рассматривать видеопоток отрезками в тысячу кадров.
И вот на практике, тот же VRR фактически не нужен и потребность в dxvk-low-latency тоже не очевидна. Задержка ввода вносимая средствами борьбы с тирингом в разы выше, чем там наизмеряли сравнивая Wayland vs. X11.
Мало кто согласен играть в динамичные шутеры или симуляторы с вечно разорванно-надломленной картинкой. А кто в киберспорте, для кого это работа или профессия, тем всё равно нужно сперва решить вопрос с «0.1% FPS», прежде чем погружаться в тюнинг задержек ввода.
#
smooth-gameplay #
linux #
wayland #
linuxgaming #
gaming #
lang_ru @
gentoomanСравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland
Опубликованы результаты тестирования задержек при использовании устройств ввода в играх, запускаемых в окружениях на базе X11 и Wayland. Дополнительно оценено влияние включения адаптивного изменения частоты обновления экрана (VRR, variable refresh rate) и использования вместо DXVK форка dxvk-low-latency с оптимизациями для снижения задержек. Тестирование подтвердило встречающиеся в среде игроков мнение, что окружения на базе X11 позволяют добиться более высокой отзывчивости ввода, чем при использовании Wayland. Также подтверждено благотворное влияние на отзывчивость включения VRR и применения dxvk-low-latency.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65901